我的世界是一款非常好玩的3D沙盒式角色扮演手机游戏,风靡全球。这是个自由的世界。在这个世界里,你可以创造任何东西,包括游戏里的环境。在这里,你就是上帝,可以按照自己的想法做任何事情,但是游戏很难。能否利用游戏中提供的各种基石创造出奇迹般的建筑,甚至是建筑?虽然在手机上操作有点不方便,但是游戏集合了建造、生存等创意玩法,非常刺激。请喜欢的朋友下载游戏体验!
《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
1、玩家可以在游戏中自由选择各种角色,超多异样的造型非常新奇,还是很有意思的;
2、玩家置身在这个自由的国度,所有玩家都可以在这里轻松的玩游戏,让你感受到不一样的存在;
3、游戏不会是你自己的游戏。每天都会迎接海量玩家加入畅玩,和你一起享受比赛带来的无限乐趣。
*各种的资源和素材,随着逐渐的了解和深入,都是可以解锁之后使用的;
*这里的一切,都是玩家们亲自动手来打造,无论多么复杂你都能来做哦;
*你想要获得的一切,这里都拥有,而你也可以自在打造你想要的一切的;
*不管你是仿照别的游戏,别的动漫作品,这里的素材都可以随你选择的;
*在一个虚拟的世界中打造你想要的另外的虚拟的东西,仿佛联动了一样。
1、与村民互动时,基岩版本不会出现惩罚制度。也就是说,即使你攻击了村民,在基岩版中不会出现道具大打折扣的情况,而在JA版中村民出售物会变贵。这点只是目前状况,预计后面会被完善。
2、“村庄英雄”的效果的持续时间这两个版本有显着的差距,在Java 版本上,效果会持续90分钟,并且无论你做什么都会一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶来解除这个状态。但是在基岩版本中,效果会永远保持,但是仅会存在于你所获得效果的村庄,一旦离开村庄范围就失效。
3、基岩版和JA版本进攻的波数和怪物组合都有区别,比如JA版每波攻击都会出现带旗子的掠夺者队长,而基岩版并不是每次都有队长出现。并且基岩版的怪物袭击数量要稍微少一些。
4、在基岩版中,袭击村庄的怪物身上会掉落一些稀有宝物,例如复活图腾,附魔书或绿宝石,这在之前是没有的,Mojang在为基岩版更新后也和JA同步了这个功能。
5、如果全部村民在怪物的袭击中丧生,那么在基岩版中所有玩家会再次得到“不祥之兆”BUFF,而在Java版本中,玩家只是会看到头上跳出的动画的效果,这对玩家的游玩不会造成太大影响。
6、当你获得“不祥预兆”或“乡村英雄”效果时,基岩版只会上会出现图标动画。而在JA中胜利时村民会欢呼跳跃,并且放烟花;当你失败时掠夺者会有庆祝动作。光看这一点JA版要好一些。
mc陪伴着我们日日夜夜,陪伴着走过了童年,它让我知道了生存的艰苦,让我们知道了种菜的辛苦,不管现在有没有其他抄袭mc的,但mc永远是我心目中第一的沙盒游戏,感谢mc,谢谢mc;
进入正题 第一次玩时是0.12还是0.9 ,有些记不清了 但依旧进入游戏,看到生存,点了进去,当时什么都不会,但当时有一句特别火的一句话(想要富,先撸树);
我就开始游戏中第一颗橡树,做出了人生中第一个工作台,做出了人生中第一个三件套(铲子,斧子,稿子);
当时并不知道有怪物,那时有一只僵尸,我还特傻以为是友好生物,便就去打招呼,刚想说嗨,却被僵尸杀了;
当时不知道有死亡不掉落,发育的一天的东西全没了,一夜回到解放前,心酸,在第二天,撸玩树直接下矿洞,当时看到铁,高兴的不得了,赶紧拿出石搞挖;
因为觉得上面怪太多了,就在洞里过夜,但懵懂的我太天真了,不知道洞里也刷怪,然后你们懂得,又会到了解放前,然后就不敢玩生存了,玩起创造了。
鱼桶比水桶要沉一些
不知道大家观察到了没有,在基岩版中,在两个展示栏上面分别放置有鱼的水桶和普通的水桶看起来外表是都一样,但是仔细观察就能发现鱼桶比水桶要往下一部分,而这多出来的一部分是因为鱼的重量吗?我们来听听mojang怎么说,dinnerbone说到,这是因为鱼的重量所致。所以这是mojang故意为之,并且还很合理。
用雪球可以对烈焰人造成伤害,烈焰人接受我的雪球吧!
可能很多人不知道我们用雪球可以对烈焰人造成伤害,具体伤害量为每次3点伤害,也就是1.5颗心,可能很多人感觉雪球的攻击力不够,但是不要忘记了雪球的攻击速度,这伤害也是很可观的,在没有好附魔弓箭的情况下,我们可以用雪球当做攻击方式。
“火把”功能不仅仅是只有火把,阳光传感器、船、蛋糕和压力板都可以
所谓的“火把”功能其实是我个人的说法,在游戏中可以下坠的物品有很多可以被火把直接给还原破坏掉,比如沙子、砂砾和龙蛋,我们可以用火把这些物品再不破坏的情况下给“消除”掉。其实,不仅仅是只有火把,比如在水上的船、蛋糕、压力板和阳光传感器都可以用作这个功能。
为何海带在珊瑚一栏里面?难道海带=珊瑚吗?
大家知道海带是海底下的植物,按理说它和珊瑚根本就不属于一个科目,唯一能够联系到一起的就是珊瑚和海带都是海底下的生物,但是不知道为什么mojang在基岩版中会把海带放入珊瑚一栏中,导致很多时候在创造模式下玩家们根本找不到海带的位置,到现在mojang也没有给出答案。
在基岩版中,玩家钓“画”后,画会被直接消灭掉
这个秘密就是玩家用钓鱼竿对准画后,这幅画就可以直接被消灭掉。不知道为何会有这种设定,所以在基岩版中玩家们如果不小心拿出钓鱼竿,就要小心你的周围墙壁有没有画幅了,如果不小心钓到,你的图画就会被消灭掉了。
基岩版中,就算床上有物品顶着,玩家也可以睡觉
这个秘密可能很多人已经知道了,之前我也介绍过这种透视的方法,就是在床上放置方块,玩家依然可以睡着,并且再睡着的一瞬间就可以看见头顶上的状况,所以我们可以利用这个特性在矿洞进行睡觉透视法。我们可以尝试用蛋糕放置在床上,睡觉后就能看到玩家在蛋糕之上。
基岩版中有一种神奇的红色蛋,但是不会诞生任何生物
在基岩版中,以一种红色的蛋,名字叫做mask,玩家可以用指令把这种蛋设置出来,但是这个叫“mask”的蛋并不能够诞生任何生物,原本这个蛋是在我的世界教育版中出现的,但是不知道为何在基岩版中也会有这个图片,想必在以后的更新中会大有用处吧
基岩版已经消失的“鱼卵”
在最早的基岩版1.2.14.2的时候,有一种外形不是蛋的蛋,这是卵,是鱼卵,但是在1.2.20.1的时候就换回来了,其实这个鱼卵外形更加逼真,最后换成统一的蛋外形感觉有些可惜。
基岩版的怪物头,用TNT是炸不坏的
我们知道在游戏中遇到破坏性的情况,肯定会对周围的方块会造成一定的损失,比如TNT爆炸,或者苦力怕的爆炸。但是在基岩版中怪物的头是不会被炸坏掉的,这个比较奇特,爆炸后你会发现所有的头都掉落在坑里面,并没有损失。
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