开心自走棋是一款有趣好玩的策略战棋类游戏,游戏采用Q萌的画风,人物角色设计萌萌哒,经典自走棋玩法,玩家需要收集不同的棋子,通过自由搭配阵容和选择战术,以战胜对手赢得胜利。游戏上手容易,节奏快,喜欢的玩家快来下载体验吧!
1、5秒钟匹配,随时可玩的自走棋
脱离沉重的电脑限制,只能说,下棋爽,随时下棋更爽
2、公平竞技,全凭技(运)术(气)
不售卖任何影响实力的道具,不氪不肝,只要技(运)术(气)好,轻松十连鸡
3、匹配系统,段为保护
自动匹配段位接近棋手,更有段位保护,助你上分
合成棋子,组建阵容,上手容易精通难
段位匹配模式,连胜奖励,新手保护
高质量服务器,告别卡顿,再也不用担心红字
自走棋的玩法并不复杂,核心玩法就是阵营对战,这款游戏的英雄是以dota英雄为基础元素制作,每个英雄都有各自的属性,玩家每解锁一个新英雄就需要对这一英雄的属性和技能有所了解,这样才好进行阵容搭配,玩法是以回合制rpg战斗为主要模式,个性化搭配出站,合理利用阵容的优势去攻击其他阵营的玩家。
这是一款火爆的策略战棋手游,通过科学的阵容搭配来挑战对手,不同的阵容搭配会有不同的战斗力加成,支持多人对战玩法,紧张刺激的竞技玩法模式。
V1.0.3
1、战斗阶段,敌人的信使会显示在棋盘左上角进行督战
2、点选棋子时,将显示棋子攻击范围
野兽就不多说了,自带自然属性,前期保证肉度输出质量,中后期容易形成六野兽。过渡曲线极度平滑。
狂暴属性则是太过于强大!类似于老自走棋的巨魔,但是完美解决了巨魔的所有问题。棋子没有一个是弟弟,且副属性完美融合于各种套路当中,前期当不错的输出外挂,后期成型直接屠杀。
人类(骑士)则是靠高质量棋子保证后期强度,比之稳定且弱不了多少的野兽其实一般。邪恶和飞行则是绑定在一起太过舒服,老自走棋里面绝对想象不出来这么契合的两个种族。
其余的黑暗、机械、猫、战斗这类属性,恕我直言,很失败,弟中弟。
经济差难以弥补:我是五把满血吃鸡的,所以没打过劣势对局,但我想象的到这个游戏劣势对局有多困难。
优势情况下甚至根本不需要考虑存经济吃利息,无限升级和刷棋子保持压制力就OK了。
因为这个游戏节奏更快,但是利息计算却是跟以前一样,这使得优势存钱根本毫无意义。相信我,在你的高压下没有对手能在前期存到30块钱的(死人除外)。保持连胜奖励远优于利息金额,这使得天胡哥基本就锁定胜局了。我不是很喜欢这种环境。
由于更快的节奏导致的各种问题:这方面问题比较琐碎,很难单独列出来。但是我希望制作组必须理解到:游戏节奏问题会涉及到方方面面。
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