【巫师之昆特牌安卓国际服】推荐给大家,这是一款将RPG和卡牌元素相结合的经典策略塔防游戏,这里有,一个牌组就是一个军队,玩家在游戏中可以建立巫师世界的王权,进行线上史诗级别的战斗,体验移动端前所未有的视觉盛宴,赶快来下载吧。
《昆特牌》是一款出自于波兰国宝级开发商CD Projekt RED旗下的《巫师3》中的迷你集换式卡片游戏,这款小游戏独立以后规则已经变得十分完善,而更可怕的是,作为一款支持多人对战的卡牌游戏, CD Projekt RED竟然给《巫师:昆特牌》打造了多条单人故事线,而每条故事线都需要十个小时的游戏时间才能完成!
8个不同的结局
谨慎的道德选择
精致唯美的游戏场景
激烈的战斗场面
多种技能组合
街机式的游戏风格
免费游玩,必有回报 — 搭配有公平并有趣的成长系统,让组卡配卡的乐趣回归游戏本真的纯粹 — 昆特牌,不挖坑。
棋盘之上、千军万马 — 每张卡牌、每个战场、每场战斗均配有精美的手工立绘和栩栩如生的视觉特效,无论您是打牌还是观阵,均能沉浸其中。
重视牌技,而非运气 — 无论是猛虎下山碾碎敌人,还是锦囊妙计巧取胜利 — 《巫师之昆特牌》的独特三局两胜制都能让您的策略得到用武之地。
指尖滑动,快乐简单 —
您只需要动动指尖,在“近战排”和“远程排”布下卡牌,积累比对手更多的战力点数即可获得一小局的胜利。三局两胜者将是最终的赢家,胜利的方式很简单,但获胜并非易事。
战事之争,始于开局 — 您起手将有 10 张手牌,每回合可以打出 1 张。到底是开局便打出最强之牌,还是留到最关键的时候再用,完全取决于您。
玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽.
一场昆特牌胜负的判定方式是3局2胜的一场比赛,先赢2局的玩家获胜.
单位卡分为3类,近战,远程和攻城.每类占一横排.
一种天气卡会影响双方同一种类的单位.
一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,只到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数.
《巫师:昆特牌》的每条故事线都有自己的主角,甚至这些主角还有单独的配音,主角将配分配到一个2D地图中,玩家通过探索地图,完成支线,来推进主线流程。完成支线任务可以获得额外的卡牌,所以单人模式无论品质还是回报都足够吸引玩家。
游戏架空在《巫师》游戏世界观系列上,分为五大势力:北方领域、史凯利杰、怪物、松鼠党以及尼弗迦德帝国。
北方领域
该阵营是由文明世界北部大大小小近十几个王国的联盟。北方领域有“四大强国”,即瑞达尼亚、泰莫利亚、科德温和亚甸。
瑞达尼亚王国
瑞达尼亚坐落于布伊纳河与庞塔尔河之间。其王朝可以追溯到雅鲁加河三角洲区域的首次人类登陆时期。传奇的衫布克国王一手打造了瑞达尼亚王国的基业,这位国王的名字如今在北方居民的通用语中已是古语的同义词。瑞达尼亚民众严肃认真,在处理任何事务时都一丝不苟,对先民留下的王国遗产深以为豪。瑞达尼亚王国都城位于崔托格,不过该国最负盛名的城市当属拥有世界一流学府的奥森弗特。瑞达尼亚王国军的规模一向处于北方诸国第一梯队,其忠勇部队在两次尼弗迦德战争中均有突出表现。
泰莫利亚王国
泰莫利亚是北方领域四大列强之一,实力一流,除自身具有较大国土以外,相当长时间内还控制着布鲁格、索登这两个附庸国;弗尔泰斯特王曾经同时拥有索登公爵、庞塔与玛哈坎统领以及艾尔兰德、布鲁格、瑞文戴尔和安格林四方守护等头衔。
科德温王国
科德温同样是北方领域四大列强的一员,但它建国较晚,原因是陷入与精灵族的战争中而迟迟不能确定边境。这也造成了该国民众对精灵普遍鄙视有加、深恶痛绝的局面,顺便一提,精灵族对他们的观感“恰好”一致。科德温森林覆盖率高,城市化进程相对滞后;当地居民民风彪悍、易于生事。
亚甸王国
与科德温情况相近,亚甸的建国时间也晚于其西面邻国泰莫利亚。尽管如此,亚甸的发展速度仍要快于它北方的邻居(科德温),引发许多科德温人为之羡慕嫉妒恨。亚甸的经济繁荣主要得益于两个方面,一是国内土地肥沃高产,二是周边山脉矿藏丰富。古勒塔和埃森兰均是有名的铸造冶金之都,而艾德斯伯格和王都温格堡则拥有数量众多、规模巨大的纺织厂、染坊及酿酒厂。
松鼠党
松鼠党是昆特牌五大势力中最为诡异的存在,它不是个国家,里面至少有三大支系的存在——精灵、树精、矮人。
策略
卡牌
卡牌塔防