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风之旅人

风之旅人 v1.2

2023/05/03更新
风之旅人这款很是唯美的游戏,玩家在游戏当中作为一个沙漠的旅行者,玩家在游戏中进行超多的不一样的冒险,同时,玩家也是不要忘记去欣赏很是好看的美景,超多的不一样的场景,随着玩家的不断的进行游戏都是会一一的展现在玩家的眼前的,在游戏中玩家会对碑文进行超多的不一样的解释,也是慢慢的让玩家了解的更多不一样的知识游戏优势--画风设计清新唯美,舒缓你的视觉疲劳--音乐非常完美,感受唯美的意境--丰富的成就系统,多种独特玩法等你发现--新颖的飞行设定,全新升级系统,不一样的体验--无拘无束,自由的解脱感,感受世界放空的特色游戏亮点1、让玩家体验探索未知领域的奇妙感觉,非常治愈2、让玩家从感官到心灵引起玩家的共鸣,风格独特3、需要玩家通过游戏中的线索去分析,进而在接触谜题将其破解4、玩家能够行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程游戏玩法游戏开始界面:开始游戏-开始新的游戏选项-调整图像声音,语言等设置。
角色扮演 冒险解谜

风之旅人这款很是唯美的游戏,玩家在游戏当中作为一个沙漠的旅行者,玩家在游戏中进行超多的不一样的冒险,同时,玩家也是不要忘记去欣赏很是好看的美景,超多的不一样的场景,随着玩家的不断的进行游戏都是会一一的展现在玩家的眼前的,在游戏中玩家会对碑文进行超多的不一样的解释,也是慢慢的让玩家了解的更多不一样的知识

风之旅人

游戏优势

--画风设计清新唯美,舒缓你的视觉疲劳

--音乐非常完美,感受唯美的意境

--丰富的成就系统,多种独特玩法等你发现

--新颖的飞行设定,全新升级系统,不一样的体验

--无拘无束,自由的解脱感,感受世界放空的特色

游戏亮点

1、让玩家体验探索未知领域的奇妙感觉,非常治愈

2、让玩家从感官到心灵引起玩家的共鸣,风格独特

3、需要玩家通过游戏中的线索去分析,进而在接触谜题将其破解

4、玩家能够行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程

游戏玩法

游戏开始界面:

开始游戏 - 开始新的游戏

选项 - 调整图像声音,语言等设置。

界面解析:

游戏界面比较简单,在一些丝绸场景以及壁画,关卡终点的白袍场景,使用“鸣笛”技能使其激活。这样可以获得收集内容,或是对应的剧情升级。

游戏一共有7个章节,主角“红袍”需要翻山越岭,到达图中远处的山峰顶部。

在风之旅人游戏中,玩家只能控制移动、跳跃、触发机关和剧情,没有攻击、没有装备道具。

玩家身上有一条形似围巾的绸带,游戏中会有很多飘动的飘带,你能够能从它们那获取跳跃和飞行的能量,沿途收集的能量越多围巾就越长,意味着你能飞得更高更远。

在同一场景中最多出现两个玩家,随机出现,可能来自任何一个国家,对于其他玩家的身份信息你一无所知,从6岁的小女孩到50岁的大叔都有可能。你们交流的唯一方式就是发出单一的共鸣声,听起来像“布谷”,同时身体上方闪出一个亮光符号,很远都能看见。

当你们靠在一起共鸣时,可以为对方的围巾补充能量。

在游戏过程中,你需要尽可能的寻找每个关卡中固定位置的“白色发光符号”。

每寻找到一个发光符号,你的斗篷都会得到“加长”效果,它会使你的符文飞行技能更持久,鸣响技能的作用范围也会越大。这都将有利于你在游戏中的行走速度。另外,你也需要尽可能收集关卡中位置较为隐秘的“壁画收集点”。虽然它们并不能给你都带来游戏中的行动收益,但它们确实游戏中的有趣元素。

主角红袍基本上依靠“鸣响”技能,获得种族咒符的帮助。这些咒符会以散乱的纸片,毛毯,集束的效果体现出来。只要你碰到具有咒符的物体,就会使自己的斗篷获得充能。每个关卡的结尾部分,一般都会以获得“白袍”先祖祭坛的启迪结束。

在每个关卡的剧情结尾部分,你需要鸣响白袍祭坛周围的祭祀石碑,使其充能并获得祝福。虽然整个游戏是以“收集+前进”的模式轻松进行的,然而游戏中的一些场景(很少的)会有一种“搜索怪”的存在。

尽可能远离这种怪物的灯光搜索范围,一旦被它现,就会被它击倒在地,失去一半的“斗篷”长度。另外,在游戏的高山关卡中,你的斗篷会因为环境恶劣而逐渐失去能量,因此最后几个关卡或许是比较“压抑”的关卡。

序幕关卡

该关卡比较简短,在游戏刚开始,你需要首先找到一座山的位置。然后朝山的位置走,会逐渐发现前方有一些沙漠废墟。继续探索,你可以遇到一些闪光点收集和附近的一所壁画收集。

接着来到一片沙漠废墟,沿着一个高塔一直往上走。最后你可以来到高塔顶部,并激活这里的大量漂流符咒纸张。

使用鸣响技能,可以短暂使这些符文纸张充能,然后迅速飞往前方的祭坛终点。到达白袍祭坛处,使用鸣响技能,激活祭坛,触发剧情,之后前方的门会打开,就可以到达下一个关卡。

游戏攻略

这游戏果然没有让人失望,画面,音乐都属一流。刚开始一周目的时候也遇到了一个和我一样什么都不懂的小红,两个人就这样一起懵懵懂懂的相互扶持着走下去,可惜快到最后结束时我掉线了,回来的时候已经找不到他了后面二周目的时候很有幸遇到了一个白衣,他带着我解锁了和发现许多隐藏要素,符文和壁画,也让自己对这个游戏有了更深的了解。到现在,自己也成为了一位白衣,也算是旅途达人了,带着什么都不懂的小红一起同行,引领他发现他所未知的东西,帮助他更顺利地展开旅程,自己感受到的又是一种不同的乐趣,每一次的旅程,都有不同的感受和发现,在短短数小时的流程中感受到的却是一个人一生缩影,朝着一个目标不断前行,途中有顺境,有逆境,有欢笑,有痛苦,也终究会倒下,在绝望中重生,回归最初的起点。也许人生就是这样,是一个永无止尽的轮回。独特的游戏类型,简单的操作,极短的流程,但journey带给人的感动却远不止一个游戏那么多,建议有ps3的朋友都可以下来玩玩,绝对不会让你们失望的。

通关后,内心久久不能平静。眼泪真的不能代表内心的感动,不忍最后一个画面的结束不能代表我对这一段旅程的留恋。。。呆坐在那里很久,回味,留恋这一段旅程,平静下来惊呼这真是世间的罕作,直指内心,想到自己最终也化成一颗流星去指引另外一个玩家真的是一种幸福,充满了存在感的泪水不忍的留下来了。

感谢出现在这一段旅程中的8位未成谋面的玩家,记下了你们的名字,好想找到你们,好想让你们知道当时出现的每一个人,在我这段旅程中所能充斥的感动。

何谓人生,何谓旅程,今日会又另外一番感触在。

cheer up的方式其实很多,blingbling年轻又热闹。

要是稍嫌感情复杂度不够,也多的是7分8分煽情得当的商业电影。

风之旅人和这些都不同,流星落下,游戏结束,放下手柄,无话可说。

面对巨大投影中的漫漫黄沙,震撼和感动在胸中久久回荡,被一种和“这样的天才生活在同一个时代真是无比幸运”的温暖感紧紧包围。

自由、意义、死亡、孤独与陪伴,万没想到,有一天我体验这些,是因为打一个游戏。

游戏评测

趣味休闲的竞技玩法,很多不一样的值得推荐的特色,喜欢的玩家不要犹豫了。

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