红莲之剑游戏是一款寻找巨剑的街机冒险游戏,2D像素画风,孤独的英雄一个人踏上旅途,曾经使用的每把剑都埋在剑墟,邪恶生物在作怪,人们向你发起求助,带着喜欢的剑挑战新的冒险,唯有打败这些怪物,成为让正义之光永远照耀,多样战斗地图,从地下世界到沙漠体验热血战斗。
1、主线冒险挖掘英雄的各种能力,面对一群勇猛扑过来的敌人,指尖操作放大招;
2、手里的剑可以巨大化,一把普通的剑如何升级,挑战关卡,了解锻造剑的传说;
3、随意装备战斗武器,英雄遇到一大批的敌人并没有优势,深红之剑全部斩杀。
1、游戏中的很多内容都需要玩家自己去摸索,新手指引非常的少,有足够的时间让玩家慢慢摸索。
2、到游戏中期时,游戏的难度会较快上升,主要是体现在养成项目的大量解锁后导致的资源短缺问题。
3、一方面玩家需要通过各种办法养成角色,另一方面,各项养成要素的收益也并不平衡。
1、游戏中的大部分武器都是剑,但是种类极其丰富。 不同的剑有完全不同的价值;
2、这个游戏的战斗系统很简单,但是有一定的特点。 在深度上,玩家可以通过多种方式取得胜利;
3、获得武器的方法有很多种。 你可以自己锻造它们,在商店购买它们,或者打开宝箱
开启正义之旅,英雄肩负责任区冒险,找到属于你的剑,扫荡怪物轻松;
珍贵道具角色最强力量,新技能灵活使用,在险境击败强敌。
1,难度平衡机制
这游戏有一个非常精妙的难度平衡机制:你可以选择一级一级的过关,
也可以选择跳级闯关,可以选择回头选择其他分支,甚至可以反复刷以前的关。
但是无论如何,你每多打一场,所有关的难度就会提升一点。
因此,冲级最基本的原则就是,能少打关,就少打关。
2,分支选择策略
由于前面说的难度平衡机制,以及随机奖金机制,
这游戏的分支选择策略在我玩过的众多轻度RL类游戏里也算非常有存在感的一个。
策略上基本是:
有奖金选奖金;
如果打得很轻松,能跳级就跳级;
如果有点吃力,又没有带奖金的分支,则在跳级少的分支里选一个占空间多点的,
以保证后续分支更多;
如果非常吃力了(一关要掉大几十点血),则回头找没打过的有奖金的分支开新线,
如果在攒钱就拿石头开;
如果看得到的奖金分支都开了,还很吃力,商店里有好货还差点钱,
就回头开完全不跳级的最左边的分支;
绝对不要重复刷已经打过的关。
1,玩家操作主角进行冒险,可以挑战很多的强大怪物,保护着中心那一把有血条的大剑,在冒险途中可以获得各种技能装。
2,随着战斗的进行,还能解锁更为丰富的挑战,难度也会随之加大。游戏玩法简单易懂,就是到处划划点点就可以了。
3,剧情方面也很有特色,随着玩家的冒险,可以给你带去不一样的挑战,丰富的玩法,支持你进行更多的冒险。
冒险
动作格斗
剧情
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